帝国时代2怎样快速发展 帝国时代2怎样让敌方结盟
快速进步的核心在于高效资源管理和精准的流程控制。开局阶段需立即派遣侦察兵寻觅地图,优先寻找羊群、野猪等食物来源,同时分配农民采集木材以支撑早期建筑需求。初始6名农民应集中宰杀羊群,后续农民按需分配至伐木或引野猪,确保食物供应不间断。第十一名农民负责引野猪时需注意操作细节,射两箭后立刻撤回城镇中心附近,利用TC火力协助击杀。织布机科技需在引猪前研发,以提高农民生存能力。
黑暗时代到封建时代的过渡需严格遵循农民数量和资源平衡。通常24-28名农民是更新封建时代的基础,其中9名伐木、4名采集浆果、6-7名种田、5名处理肉类资源,剩余3名开采黄金。木材富余后需及时建造磨坊并补种农田,避免食物断档。更新封建时代前,需确保兵营或射箭场等军事建筑已规划,为城堡时代的军事压制做准备。封建时代短暂停留时,可建造铁匠铺和马厩,直接筹备城堡时代更新。
进入城堡时代后,资源分配需给军事倾斜。双马厩持续生产骑士是常见战略,同时需保持农民不间断生产以维持经济。黄金开采量需提高至5-6名农民,木材则维持在10名左右,确保农田和军事建筑持续运作。骚扰敌方经济是此阶段决定因素,派出轻骑兵或骑士干扰对方伐木、采矿区域,拖延其进步节拍。若敌方采取防御姿态,可转给攻城武器研发或超距离单位压制。
需综合更新决定因素科技,如骑兵防御、弓箭手攻击力等,并根据战况选择精锐单位或独特兵种。资源采集需进一步优化,例如建立额外城镇中心加速农民生产,或占领地图外围资源点。最终决战前需确保军事建筑数量足够支撑大规模兵员补充,同时保留部分资源应对突发情况。快速进步的终极目标是通过经济碾压转化为军事优势,而非单纯追求时代更新速度。需根据地图类型调整策略,例如水域地图需早期渔船辅助经济,封闭地形则可侧重城墙防御。侦察贯穿全程,及时掌握敌方动给能有效避免被动。若进步节拍被打乱,可通过调整农民分配或暂缓军事行动恢复平衡。